Perancangan Sistem Aplikasi Mobile “TripVillage” Untuk Mendukung Pengembangan Wisata Desa
Abstract
Transformasi digital dalam sektor pariwisata menjadi kebutuhan penting, khususnya pada pengelolaan wisata desa yang masih didominasi oleh proses manual dan informasi yang belum terintegrasi. Kondisi ini menyebabkan keterbatasan promosi, rendahnya efisiensi layanan, serta kesulitan wisatawan dalam memperoleh informasi dan melakukan pemesanan tiket. Penelitian ini bertujuan merancang sistem aplikasi mobile TripVillage sebagai solusi digital untuk mendukung pengembangan wisata desa melalui penyediaan informasi destinasi, pemesanan dan pembayaran tiket secara online, ulasan wisata, serta panel manajemen bagi pengelola. Metode penelitian meliputi identifikasi masalah, pengumpulan data melalui wawancara, observasi, dan studi literatur, analisis kebutuhan sistem, serta perancangan menggunakan Unified Modeling Language (UML). Hasil penelitian berupa rancangan sistem TripVillage yang terdokumentasi dalam diagram UML, wireframe antarmuka, dan Requirement Traceability Matrix (RTM) sebagai dasar perencanaan pengujian. Rancangan ini diharapkan dapat menjadi landasan pengembangan aplikasi yang meningkatkan efisiensi pengelolaan wisata desa dan kualitas layanan bagi wisatawan.
Downloads
References
L. A. Ndoloe and P. W. Sudarmadji, “DIGITALISASI LAYANAN RESERVASI WISATA TTS MELALUI SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB,” HOAQ J. Teknol. Inf., vol. 16, no. 1, pp. 109–115, 2025, doi: https://doi.org/10.52972/hoaq.vol16no1 DIGITALISASI.
P. D. Agustin, Karnadi, and Z. R. S. Elsi, “Sistem Informasi Pemesanan Paket Wisata Travel Berbasis Web Di Kota Palembang Studi kasus : Nusa Indah Travel Palembang JURNAL MEDIA INFORMATIKA [ JUMIN ],” J. MEDIA Inform. [JUMIN], vol. 6, no. 6, pp. 3006–3016, 2025.
M. A. Samudera, E. Supriyanto, H. Murti, R. S. A. Redjeki, and Handoko, “RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI EVENT PARIWISATA KOTA SEMARANG MENGGUNAKAN METODE UML,” J. Inf. Technol. Comput. Sci., vol. 6, no. 2, pp. 970–975, 2023.
Y. Septiana, D. Tresnawati, N. F. Nurohmah, and A. Ikhwana, “Rancang Bangun Aplikasi Layanan Informasi dan Pemesanan Tiket pada Objek Wisata Situ Bagendit Berbasis Mobile,” J. Algoritm., vol. 20, no. 2, pp. 376–385, 2023.
S. P. H. S. MZ, Marzuki, and A. J. Latipah, “PENERAPAN TEKNOLOGI INFORMASI DALAM PENGEMBANGAN PARIWISATA BERBASIS SMART VILLAGE DESA AIKDEWA,” J. Tek. Teknol. Inf. dan Multimed., vol. 1, no. 1, pp. 8–17, 2020.
P. N. Sari, A. A. Isabella, D. Nurahman, A. Nurhartanto, A. A. Siregar, and A. Alyonni, “Optimalisasi Sumber Daya Manusia Dalam Manajemen Pariwisata Desa Way Tebing Cepa Kabupaten Lampung Selatan,” J. Pengabdi. Masy. Pemberdayaan, Inov. dan Perubahan, vol. 4, no. 4, 2024, doi: 10.59818/jpm.v4i4.744.
A. Yandi, M. R. Mahaputra, and M. R. Mahaputra, “Faktor-Faktor Yang Mempengarui Minat Kunjungan Wisatawan ( Literature Review ),” J. Kewiraushaan dan Multi Talent., vol. 1, no. 1, pp. 14–27, 2023, doi: https://doi.org/10.38035/jkmt.v1i1.
H. Nuraini, E. Larasati, S. Suwitri, and H. S. Nugraha, “Pengembangan Smart Village Sebagai Upaya Menjalankan Badan Usaha Milik Desa (BUMDes) Pada Masa Pandemi Covid-19,” BRILIANT J. Ris. dan Konseptual, vol. 6, no. 4, pp. 862–873, 2021, doi: http://dx.doi.org/10.28926/briliant .v6i4.777.
M. D. Nurwanda and M. A. Gustalika, “Implementasi Sistem Pariwisata Desa Serayu Larangan Sebagai Langkah Digitalisasi Wisata Berbasis Website,” J. Pendidik. dan Teknol. Indones., vol. 5, no. 4, pp. 935–954, 2025.
A. Aldi, A. H. Mufidah, and C. B. Sanjaya, “PERANCANGAN DESAIN UI/UX APLIKASI PEMESANAN PAKET WISATA DI DESA WONOKITRI MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING,” JITET (Jurnal Inform. dan Tek. Elektro Ter., vol. 12, no. 3, 2024.
S. Narulita, A. Nugroho, and M. Z. Abdillah, “Diagram Unified Modelling Language ( UML ) untuk Perancangan Sistem Informasi Manajemen Penelitian dan Pengabdian Masyarakat ( SIMLITABMAS ),” Bridg. J. Publ. Sist. Inf. dan Telekomun., vol. 2, no. 3, pp. 244–256, 2024.
A. M. B. Krisnamurti, M. A. Komara, and L. S. A. Muni, “Rancang Bangun Aplikasi Front End Penjualan Berbasis Web Menggunakan Metode Agile,” J. Profesi Ins. Univ. Lampung, vol. 6, no. 2, pp. 145–152, 2025.
I. Aprilia and D. Setiowati, “Perancangan Aplikasi Tata Usaha Kayu Dengan Traceability System Berbasis Web Pada PT Bumi Trikama Jayasri,” J. Comput. Sci. Inf. Technol., vol. 6, no. 3, pp. 344–353, 2025.
H. S. Fanfa, N. S. Firjatullah, D. M. P. Pratama, and A. S. Fitri, “Analisis Desain Berbasis Objek Pada Pengembangan Aplikasi ‘Logistock’ Untuk Sistem Informasi Manajemen Stok Barang Pada CV. Nuranech Jaya Gemilang Sidoarjo,” Innov. J. Soc. Sci. Res. Vol., vol. 4, no. 3, pp. 10634–10647, 2024.
M. F. Huwaidy and A. Voutama, “PEMANFAATAN UML DALAM PERANCANGAN WEBSITE SISTEM INFORMASI ALUMNI PESANTREN LA TANSA ANGKATAN TENACIOUS,” JITET (Jurnal Inform. dan Tek. Elektro Ter., vol. 13, no. 3, pp. 296–304, 2025.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.


